Как пользоваться несколькими секундомерами
Каждая карточка - отдельный секундомер с кнопками «Старт», «Круг» и «Сброс». Нажмите на название, чтобы назвать его по имени бегуна, команды или задачи.
«Запустить все» и «Остановить все» управляют всеми секундомерами сразу. Для «Сбросить все» нужно нажать второй раз для подтверждения, чтобы случайно не стереть время.
Когда одних часов мало
- Замер нескольких бегунов или пловцов в одном забеге
- Учёт времени каждой команды в классном соревновании
- Сравнение, сколько занимают разные дела в течение дня
- Учёт времени нескольких игроков в настольной игре
- Параллельные этапы в лаборатории или на кухне
Запуск вместе, остановка по одному
Для забега нажмите «Запустить все» по сигналу, а затем «Стоп» на карточке каждого, кто финишировал. Работающие карточки обведены, поэтому сразу видно, кто ещё в пути.
Секундомеры сохраняются
Список, названия и время сохраняются в этом браузере. Закройте вкладку или перезагрузите страницу, и работающие секундомеры продолжат счёт. Ничего не отправляется на сервер.
Чтобы начать заново, сбросьте все или удалите ненужные карточки. Можно держать до 24 секундомеров.
Вопросы и ответы
Сколько секундомеров можно запустить одновременно?
До 24. У каждого своё время и круги, и все они идут одновременно, не замедляя друг друга.
Можно ли переименовать секундомеры?
Да. Нажмите на название и введите новое, например имя человека, команды или задачи. Название сохраняется вместе с секундомером.
Продолжат ли секундомеры идти, если закрыть страницу?
Да. Время их запуска сохраняется в этом браузере, поэтому при следующем открытии каждый работающий секундомер покажет верное время.
Как удалить секундомер?
Нажмите крестик на его карточке, затем «Удалить?» для подтверждения. Остальные секундомеры не затрагиваются.
Можно ли запустить все секундомеры в один и тот же момент?
Да. «Запустить все» стартует каждый секундомер в один и тот же момент, поэтому их время совпадает точно.