ラップタイマー

ゴールラインを通過するたびに大きなラップボタンをタップ。urTimer がすべてのスプリットを記録し、最速と最遅のラップに印を付けて、平均を計算します。

ラップタイマー

00:00.00

現在のラップ 00:00.00

スタートボタンかスペースキーを押してください

ラップ

0ラップ
ラップ ラップタイム 合計

ストップウォッチの計測中に「ラップ」を押すと記録されます。

スペースで開始・停止、Lでラップ記録、Rでリセットします。

ラップタイマーの仕組み

スタートを押して計測を始めます。時計が動いている間は大きなボタンが「ラップ」になるので、1周ごとの終わりにタップしてください。小さいほうのボタンは時計を止め、停止後はリセットになります。

現在のラップは合計の下に表示されるので、走っている途中のラップがこれまでと比べてどうかを確認できます。

ラップを記録している実行中のラップタイマー
スタートを押し、記録したいタイミングでラップを押します。
ラップタイマーで記録したラップタイム
各ラップのタイムと合計が表示され、最速と最遅のラップには印が付きます。
全画面表示のラップタイマー
全画面表示では時計とボタンだけが表示されます。

ラップタイム、スプリット、合計

コーチによっては、ラップタイムをスプリットと呼びます。どちらも、その区間だけの所要時間です。

  • ラップタイムは、前回のタップからこのタップまでの1周にかかった時間です
  • 合計は、スタートを押してからの経過時間です
  • ラップが2つ以上になると、最速ラップが緑、最遅ラップが赤で示されます
  • 平均ラップは、すべてのラップの合計時間をラップ数で割ったものです

ラップ計測のコツ

  • 走者や泳者が近づいてくるのを見たときではなく、ラインを通過した瞬間にタップする
  • ノートパソコンでは、Lでラップ記録、スペースキーで停止できる
  • 動作中は、ブラウザに画面を点灯したままにするよう要求する
  • 終了後にラップをコピーしてスプレッドシートに貼り付ければ、セッション同士を比較できる

ラップタイマーを使う人

トラックのランナー、プールの距離を数える水泳選手、周回コースのサイクリスト、グループを計測するコーチ、リレーを行う先生など、ラップ計測は幅広く使われています。ゲームの各ラウンドや、製造ラインの各工程など、繰り返すものにも使えます。

よくある質問

ラップとスプリットの違いは何ですか?

ラップタイムは1周にかかった時間です。スプリットも同じ意味で使われることが多いのですが、各地点での通算タイムを指す人もいます。urTimer は両方を表示するので、必要なほうを確認できます。

ラップは何個まで記録できますか?

好きなだけ記録できます。表はスクロールでき、ラップを記録するたびに最速・最遅・平均が更新されます。

ラップタイムを保存するにはどうすればいいですか?

リセットするまでこのブラウザに保存されます。ほかの場所に残したいときは、「ラップをコピー」を押して、表をスプレッドシートやメモに貼り付けてください。

複数の走者を同時に計測できますか?

複数ストップウォッチを使うと、一人ひとりに別の時計を用意でき、それぞれに名前とラップが付きます。

スポーツに使えるほど正確ですか?

100分の1秒まで表示し、端末の時計に従います。手動で計測する場合は、タップのタイミングが主な誤差の原因なので、毎回同じようにタップしてください。